ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
typedef long long i64;
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
struct SegmentTree {
std::vector<i64> seg;
int sz = 1;
SegmentTree(int n) {
while(sz < n) sz *= 2;
seg.assign(sz * 2 - 1, 0);
}
void add(int k, int x) {
k += sz - 1;
seg[k] += x;
while(k) {
k = (k - 1) / 2;
seg[k] = seg[2 * k + 1] + seg[2 * k + 2];
}
}
i64 get(int a, int b, int k, int l, int r) {
if(r<=a||b<=l) return 0;
if(a<=l&&r<=b) return seg[k];
return get(a, b, 2 * k + 1, l, (l + r) / 2) + get(a, b, 2 * k + 2, (l + r) / 2, r);
}
i64 get(int a, int b) {
return get(a, b, 0, 0, sz);
}
};
int main(){
int n; cin >> n; std::vector<int> a(n);
for(int i = 0; i < n; i++) cin >> a[i];
SegmentTree seg(n); sort(begin(a), end(a));
seg.add(0, 1);
for(int i = 1; i < n; i++) {
int k = lower_bound(begin(a), end(a), a[i]) - begin(a);
seg.add(i, seg.get(0, k));
}
cout << seg.get(0, n) << endl;
return 0;
}