ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
typedef long long i64;
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
i64 mod_pow(long long x, long long n, const int mod) {
i64 ret = 1;
while(n) {
if(n & 1) (ret *= x) %= mod;
(x *= x) %= mod;
n >>= 1;
}
return ret;
}
struct SegmentTree {
std::vector<i64> seg;
int sz = 1;
SegmentTree(int n) {
while(sz < n) sz *= 2;
seg.assign(sz * 2 - 1, 0);
}
void add(int k, int x) {
k += sz - 1;
seg[k] += x;
seg[k] %= (i64)(1e9 + 7);
while(k) {
k = (k - 1) / 2;
seg[k] = (seg[2 * k + 1] + seg[2 * k + 2]) % (i64)(1e9 + 7);
}
}
i64 get(int a, int b, int k, int l, int r) {
if(r<=a||b<=l) return 0;
if(a<=l&&r<=b) return seg[k];
return (get(a, b, 2 * k + 1, l, (l + r) / 2) + get(a, b, 2 * k + 2, (l + r) / 2, r)) % (i64)(1e9 + 7);
}
i64 get(int a, int b) {
return get(a, b, 0, 0, sz);
}
};
int main(){
int n; cin >> n;
std::map<int, int> mp;
for(int i = 0; i < n; i++) {
int a; cin >> a;
mp[a] += 1;
}
SegmentTree seg(100010); seg.add(1, 1);
for(auto p : mp) {
i64 A = seg.get(1, p.first);
i64 B = mod_pow(2, p.second - 1, (i64)(1e9 + 7));
seg.add(p.first, A * p.second);
}
cout << seg.get(1, 100010) << endl;
return 0;
}